2.8.2005 | #1 |
Administrator
Join Date: 28.11.2004
Location: Jablonec n. N.
Posts: 2 944
|
Renderované LFS obrázky
Je tu nekdo kdo dela s 3ds max? Znate treba tohle forum?
Navod (mirror) jak na to, ale jde to i jednoduseji, protoze se daji stahnout uz hotove 3ds sceny. A zde jeden z mnoha prikladu proc to: vysledky "trosku" lepsi nez z vieweru Takze nepiste zadny prispevky jako ze "ty kaavo" nebo "tohle neumim", zajimaj me prispevky od lidi co to umej jestli by pripadne byli ochotny neco vyrendrovat. Samozrejme pokud se uz nekdo o neco pokusil tak by me zajimaly vysledky (i ne moc povedeny), s jakyma problemama se setkali atd. EDIT (dalsi info by Miri): já osobn? sháním bu? na free 3d model fórech, ale n?jaké "profláknuté" scény, nebo dopl?ky jsou zde: http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1 - základ http://www.aironeracing.com/ - kola z TNFS http://kr-downloads.de/CMS/index.php...d=20&Itemid=29 - kola http://dodownload.filefront.com/7600...3ecc828ee0a766 - custom FZR - kola http://kr-downloads.de/CMS/index.php...d=23&Itemid=29 - auta http://www.ssitruc.com/ - nascar téma s p?knou garáží http://www.volunteergraphics.com/ - trucky http://www.mg-motorsports.net/ - trucky a nascar http://www.archeoskins.com/ - vsehochu? z GTR http://3dcar.ru/models/?mode=section&id=6 - dopl?ky http://www.turbosquid.com/ - obsahlá databáze placených i free model? a dopl?k? http://www.mediafire.com/?uuyvzisbmd4 - bridge scéna http://evermotion.org/ - free modely a dopl?ky http://www.3d-palace.com/ - free modely a dopl?ky http://www.helga.y0.pl/Lx4%20modified%20%20by%20Helga - stodola scéna http://www.4shared.com/file/48533436/26c0d84f/RAC.html - custom RAC http://www.lfsforum.net/attachment.p...8&d=1216386311 - nové XRR - z patche Z v?tšina odkaz? je z tohoto vlákna na ofiko fóru, doporu?uji jeho projetí a pravidelné sledování Last edited by Agarash; 21.9.2008 at 21:43. |
2.8.2005 | #2 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
mam s tim zkusenosti .... neni to zase tak jednoduchy jak se zda... protoze v 3ds maxu je to mapovani auta trosicku jiny nez v lfs a jsou s tim jenom problemy... ale da se z toho dostat celkem dobrej vysledek myslim
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! <- Zocker Tempel <- [ZT] revEn |
2.8.2005 | #3 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
aha... ted koukam, ze uz tam maj primo vytvoreny sceny se smoothem a mapovanim tak to by nebyl problem... az na cas renderu na mym srotu
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! <- Zocker Tempel <- [ZT] revEn |
2.8.2005 | #4 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
dalsi problem.... mam 3ds max r6 a pouzivam v-ray takze tyhle sceny jsou jaxi taxi nepouzitelny... zkusim s tim neco jeste udelat
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! <- Zocker Tempel <- [ZT] revEn |
2.8.2005 | #5 |
Regular Member
Join Date: 14.8.2004
Location: Lhenice
Posts: 952
|
no mozna bude taky trosku problem s renderingem aut ... pac tyhle auta maj neco okolo 4000 poligonu (myslim) ... a to je na render aby to k necemu vypadalo trosku malo ... a bojim se ze meshsmooth zmrsi ty auta ... no ale mozna ze ne ...
|
2.8.2005 | #6 |
Administrator
Join Date: 21.7.2004
Location: Rožnov p.R.
Posts: 1 103
|
ja to delal podle nejakeho navodu pro 3dsmax s brazil rendereem, psal to myslim GRUDD...
http://www.liveforspeed.cz/galerie/s2e12.jpg http://www.liveforspeed.cz/galerie/s2e11.jpg je to takove nic moc, ale aspon ten stin ujde... jinak aby z toho lezly poradne rendery, tak je potreba "trochu" vic usili, nez jen natukat par hodnot do "pluginu" (viz. rendery od nunomaia http://66.98.226.14:65080/s2stuff.html )
__________________
http://www.rallyphotos.cz |
2.8.2005 | #7 |
Administrator
Join Date: 26.9.2004
Location: Plzen
Posts: 1 668
|
no ja nevim, prikladam prvni trochu slusne nasvicenej screenshot, co mi prisel pod ruku, tipnutej bez uprav primo ze hry. Staci nastavit grafarnu a je skoro takova grafika i ve hre. Nechavam to v bmp, do kteryho to hodil fraps, at je to 100% original
edit: tak to prilohu nevzalo, takze je to tady: http://lfsfotka.wz.cz/lfs.zip
__________________
Team: ACTUAL LINUX e-Racing Team . . . . . .Sponzor: ACTUAL LINUX s.r.o. . . . . . . Jabber: tairo(zavinac)jabber.actual.cz |
2.8.2005 | #8 |
Administrator
Join Date: 21.7.2004
Location: Rožnov p.R.
Posts: 1 103
|
mno ale kdyz chces mit fotku jakoze ze studia, tak to v lfs udelas tezko...a navic ve hre i ve vieweru chybi "radiosity shadow"
__________________
http://www.rallyphotos.cz |
2.8.2005 | #9 |
Regular Member
Join Date: 14.8.2004
Location: Lhenice
Posts: 952
|
zejtra neco skusim ... docela me to zacina lakat
|
2.8.2005 | #10 | |
Regular Member
Join Date: 14.8.2004
Location: Lhenice
Posts: 952
|
Quote:
|
|
2.8.2005 | #11 | |
Member
Join Date: 27.2.2005
Location: Most
Posts: 237
|
Quote:
|
|
3.8.2005 | #12 | |
Administrator
Join Date: 26.9.2004
Location: Plzen
Posts: 1 668
|
Quote:
__________________
Team: ACTUAL LINUX e-Racing Team . . . . . .Sponzor: ACTUAL LINUX s.r.o. . . . . . . Jabber: tairo(zavinac)jabber.actual.cz |
|
3.8.2005 | #13 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
2 felix > ano mas pravdu ... maj neco malo pres 4000 polygonu ... a jeste vetsi pravdu mas s tim, ze to mesh smooth zprasi ... ale je tu jeste HSDS modifier kterej jenom zvysuje LOD
2 don > radiosity shadows? co to je ? ja jsem si vzdycky myslel, ze radiosity efekt se pouziva pro zrealneni sceny... a to v tom smyslu, ze zadnej material neabsorbuje absolutne svetlo, takze je cela scena jeste osvicena odrazy od materialu.. to zapricini, ze treba tebou zmineny stiny nejsou totalne cerny... ale ze je to raytrace paprskama prisviceny odrazama napriklad od sten, kdyby se jednalo o mistnost. dalsi problem nastava v tom, ze auto je rozdeleny do dost nestastnejch segmenu ... a to komplet karoserie ... vcetne svetel a vseho je jeden monoblok a pak ten zbytek po castech... takze pokud ma nekdo naladu oznacovat polygony a delat z nich subobjekty.... muze zacit ) ja na takovy veci za prvy nemam nervy ani naladu .... staci jenom pustit na chvilicku ctrl cely se to odznaci ... a ja pak zurim... takze nic nebude mozna teda
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! <- Zocker Tempel <- [ZT] revEn |
3.8.2005 | #14 |
Administrator
Join Date: 28.11.2004
Location: Jablonec n. N.
Posts: 2 944
|
2Tairo> no pro me teda ten rozdil obrovsky je, a to mam grafiku na AA+AF a vsechno na max kvalitu na ukor rychlosti a furt je to ve srovnani s vlastne amaterskym renderem o nicem -tim samozrejme nemyslim pri jizde, ale jako "studiova fotka"
2DoN> pekny pokusy, ja chci nazbirat zkusenosti a jednou taky neco zkusit, ale nevim jak hodne pracny to je, proto se tu vyptavam. Udajne by LFS hodne pomohlo kdyby jelo na DX9, pry DX8 co pouziva neumi takovy ty hracky se svetlem co by byly potreba. Ja si skin hodil do psp a udelal "stin" ale vysledek me absolutne neuspokojil, tak az budou v zime dlouhy vecery.. Na tom foru jsou ke stazeni hotovy 3ds sceny, ale nemaje zatim 3ds nevim jak hodne to je pouzitelny. 2Felix> tesim se na nejaky vysledek 2revEn> to chce uz ty hotovy sceny, tam uz se nekdo vyvstekal a udelal spinavou praci (aspon tak si to predstavuju) |
3.8.2005 | #15 |
LFS Guru
Join Date: 22.7.2004
Location: hk
Posts: 2 643
|
jedina dx8 vec v lfs jsou vertex shadery, ktere se navic daji prepnout do software renderu, zbytek je ciste dx7 a to je na dnesni dobu celkem malo..
__________________
|
3.8.2005 | #16 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
ja si kvuli tomu snad budu muset sosnout maxe r7 .... nebo si udelat vlastni sceny... rad bych ale nejak mi kravne java a tim padem nefunguje cmx23ds ... coz je docela na ....... protoze nemam co delat .. a uz vubec se mi nechce spat
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! <- Zocker Tempel <- [ZT] revEn |
3.8.2005 | #17 |
Administrator
Join Date: 21.7.2004
Location: Rožnov p.R.
Posts: 1 103
|
pablo>ja nevim, jak jsou presne udelane ty sceny, ale teoreticky by to mohlo byt celkem jednoduche vyrenderovat...jen se trochu seznamit s interface, abys vedel kde se dava skin atd....
a radiosity shadow lze videt na tomto obrazku http://66.98.226.14:65080/radiosity.jpg (mimochodem, to je taky z lfs vieweru) ....je to ten tmavsi stin...si vsimni doopravdy, kdyz je zamraceno, tak sice nevidis klasicky stin od auta (ten ktery ma "tvar" toho auta), ale vidis pod nim jen tmavy flek.
__________________
http://www.rallyphotos.cz |
3.8.2005 | #18 |
Administrator
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
|
ja do toho sice nevidim, ale proc se nezeptate Ian.H jak dava ty skiny na auta? pochybuju ze se s dovolenim sral (jak popisujete) s kazdym tim skinem na ty obrazky co je prezentuji...
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! Mé LFS World statistiky.
www.301.cz Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba |
3.8.2005 | #19 | |
Administrator
Join Date: 26.9.2004
Location: Plzen
Posts: 1 668
|
Quote:
__________________
Team: ACTUAL LINUX e-Racing Team . . . . . .Sponzor: ACTUAL LINUX s.r.o. . . . . . . Jabber: tairo(zavinac)jabber.actual.cz |
|
3.8.2005 | #20 |
Regular Member
Join Date: 14.8.2004
Location: Lhenice
Posts: 952
|
to revEn: ten LOD nebo jak to rikas ... heh o tom vubec nevim ...
ale podle me ty hotovy sceny nejsou nic moc ... neni nad svoji praci ... a hlavne podle me ty sceny nejsou tak kvalitni jako by sme potrebovali ... |