9.10.2008 | #21 | |
Moderator
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
|
Quote:
Co se tyce me organizace TB, tak zatim jsem plny sily a nadseni, ale zaroven si plne uvedomuju o cem mluvis. Krom zavodniho vecera a treningu mi organizace zabere jeste jeden (na zacatku az dva) vcery a nebyt Megina, ktery se ochotne ujal statistik, tak jeste vic. Zatim mi to nevadi ani me to nijak neobtezuje. Uvidime co bude za rok ci dva
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu |
|
9.10.2008 | #22 |
Member
Join Date: 5.1.2006
Posts: 243
|
Ad Chaos:
k bodu 1: "2.3.1 Aby jste m?li právo využít vnit?ní stopu v zatá?ce, nebo mohli p?edpokládat, že vám druhý závodník nechá tuto stopu volnou, musíte dosáhnout dostate?ného p?esahu p?es auto na vn?jší stop? ješt? p?ed bodem, kdy za?nete zahýbat do zatá?ky. Dostate?ným p?esahem se rozumí situace, kdy p?edek vašeho vozu je alespo? p?ibližn? u pozice ?idi?e vedoucího vozu - ale to je absolutní minimum. V n?kterých p?ípadech by p?esah m?l být v?tší. Jestliže p?esah není dostate?ný p?ed zahnutím do zatá?ky, má vedoucí závodník plné právo na jím zvolenou závodní stopu bez jakéhokoli vašeho zasahování." Takto definovane pravo na vyuziti vnitrni stopy neumoznuje predjizdeni "Na brzdy", tedy metodou, ktera je pri zavodech nejcastejsi. Tzv. presah (je asi mysleno presazeni predni casti vozidla predjizdejiciho oproti zadni casti vozu predjizdeneho - nikde jsem nenasel vyklad tohoto pojmu), vznika v tomto pripade az v okamziku najezdu do oblouku. Nemam na mysli pripad predjeti jezdce vyrazne pomalejsiho. k bodu 2. V zasade jsme ve shode. Nedokonaly DM model je v tomto velkou brzdou, takze muzeme doufat, ze v budoucnu to bude jinak... Slo mne jen o akcentaci faktu, ze velka vetsina kontaktu mezi "normalnimi" zavodniky je vec naprosto prirozena a neni potreba precitlivelosti. "Dnes tuknu ja tebe, zitra ty mne a jedeme dal..." Pokud se z kontaktu stane fetis, zavodeni ztrati smysl. k bodu 3. Ve vetsine pripadu staci posoudit situaci z peti pohledu. Samotny incident je zalezitosti vterin, takze jasno je po peti minutach celkoveho casu. Pokud maji vysledky vest nejen ke trestani, ale i ke zkvalitneni chovani jezdcu, je nutne vedet, v cem se stala chyba. I kdyz to vsichni delame ve svem volnem case. Ani me LFS nezivi... |
9.10.2008 | #23 | |||
Administrator
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
|
Quote:
Quote:
Quote:
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! Mé LFS World statistiky.
www.301.cz Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba |
|||
9.10.2008 | #24 |
LFS Guru
Join Date: 16.3.2005
Location: Obcov
Posts: 4 425
|
Je videt Roberte ze uz jsi dlouho nekoukal na zaznam. Uz je moznost posuvnikem si posunout replay dopredu nebo z5.
asi nema cenu to resit, dokud neni ten softik.
__________________
ESCARGOT Racing Team ?len skup. "W2SX"používám nastavení voz? a se?ízení motocyklu od XEDOX engineering ALSC XRR - 33./SROC - 65./HITSKT - 45./MMHHC XFR - 24./CARDO - 59./ICGTR FXR - 32./PCOŠOC - 90. ALTP1 - 7./ALTP2 - 9./ALTP3 - 11./ALTP4 - 5./ALTP5 - 6./ALTP6 - 7./ALTP7 WTCC - 4./ALTP8 XFR - TBA/FOX CUP - 8./EGT PGTR CUP FXR - 5./EGT WTCC 2009 FXO - 9. |
9.10.2008 | #25 |
Administrator
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
|
neboj, koukal... o posouvani vim a taky o tom v mym predeslym postu pisu... sice se "pretacet" da, ale stejne to funguje tak, ze se to na pozadi zrychlene pretaci od zacatku a na slabym stroji to moc rychle nejede...
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! Mé LFS World statistiky.
www.301.cz Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba |
9.10.2008 | #26 |
Member
Join Date: 5.1.2006
Posts: 243
|
Chaosi neblbni. Ja tady nemam v umyslu polemizovat o tom, v jake zatacce a kdy ma byt presna poloha vozidel pri predjizdeni, prestoze bych asi mohl.
Celou dobu se snazim upozornit na to, ze ROZHODNUTI o tom, ze budes predjizdet, musis temer vzdy udelat v okamziku, kdy ten presah proste jeste nemas... Zastavam stanovisko, ze to, co nelze exaktne definovat, nema byt rigidne stanoveno. |
9.10.2008 | #27 | |
Moderator
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
|
Quote:
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu |
|
9.10.2008 | #28 | |
Moderator
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
|
Quote:
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu |
|
9.10.2008 | #29 | |
LFS Guru
Join Date: 16.3.2005
Location: Obcov
Posts: 4 425
|
Quote:
Tak se omlouvam za ten muj post Roberte.
__________________
ESCARGOT Racing Team ?len skup. "W2SX"používám nastavení voz? a se?ízení motocyklu od XEDOX engineering ALSC XRR - 33./SROC - 65./HITSKT - 45./MMHHC XFR - 24./CARDO - 59./ICGTR FXR - 32./PCOŠOC - 90. ALTP1 - 7./ALTP2 - 9./ALTP3 - 11./ALTP4 - 5./ALTP5 - 6./ALTP6 - 7./ALTP7 WTCC - 4./ALTP8 XFR - TBA/FOX CUP - 8./EGT PGTR CUP FXR - 5./EGT WTCC 2009 FXO - 9. |
|
9.10.2008 | #30 | |
Administrator
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
|
Quote:
to je v poho, imo neni za co se omlouvat...
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! Mé LFS World statistiky.
www.301.cz Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba |
|
9.10.2008 | #31 |
Regular Member
Join Date: 7.4.2005
Location: Jablonec nad Nisou
Posts: 718
|
hlavni problem je podle me ve zvolenem kriteriu toho softu, tj. pocet kontaktu. zatimco k likvidaci protivnika staci vpohode jeden jediny kontakt, tak behem napinaveho souboje plech na plech jich clovek muze nasbirat pet za kolo celkem bez problemu. takze napad na takovou statistiku je sice dobry, ale chtelo by to zvolit nejakou vhodnejsi jednotku na posouzeni "zavaznosti" kontaktu, treba jiz zde zminene zrychleni vozu po kontaktu.
jeste bych chtel prispet do diskuze o pravidlech kolem predjizdeni. chapu co tim Pedropan chce rict, ale muj nazor je takovy, ze pro virtualni zavodeni zatim tuhle definici prava na vnitrni stopu potrebujeme. ve skutecnosti se asi nestava tak casto, ze by nejaky manik priletel do zatacky, narval se do vnitrni stopy a pak se ve stylu NFS oprel o soupere na vnejsku, ktereho by tak pouzil jako relativne bezpecna svodila, pripadne ho poslal do pisku a frcel by bez problemu dal. ve virtualnich zavodech to lze a zminovane pravidlo slouzi prave pro posuzovani protestu v takovych pripadech. rozhodne si nemyslim, ze by to branilo predjizdeni na brzdy, nebot se v zavodech na brzdy zkratka predjizdi a nikdo s tim nema problem. |
9.10.2008 | #32 |
Moderator
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
|
Ja nevim, ale vy tu chcete pres insim podchytavat kontakty mezi dvema auty? Mozna mi neco uniklo, ale na zaklade dat, ktery lezou z insimu si myslim neni mozne neco takoveho dohledat. Podle me z insimu leze pouze rychlost a uhel natoceni auta. Pokud se da identifikovat crash (lfs lapper to umi) tak jedine na zaklade rychle zmeny uhlu natoceni nebo na zaklade zlute vlaky, ktere dane auto hodi. To ze se dve auta dotknou nikde videt nebude.
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu |
9.10.2008 | #33 |
LFS Guru
Join Date: 20.4.2005
Location: Brno
Posts: 1 868
|
Z insimu leze i pozice auta. Dala by se kontrolovat blizkost a blizsi pozice nez konstanta by byla povazovana za kontakt. To neni idealni, protoze se bere pozice teziste auta a auta bohuzel nemaji tvar koule. Taky pro 30 aut vcelku zajimava uloha, protoze naivni implementace by kontrolovala 435 kolizi [ O(n^2) ] v kazdym okamziku.
Podle myho takovej system by byl uzitecnej, protoze by ubral adminum praci, navic by byl nezavislej ve smyslu, ze hodnoceni nejake akce by bylo nezavisly na lidskym faktoru. Pevne verim, ze nikdo neceka, ze by nejakej program resil nuance konkretnich situaci. Proste bych to bral jako dalsi kriterium, nezavisly na cloveku, ktery by pomohlo zlepsit zavodeni. Pokud by to bylo dobre naprogramovany, dalo by se to nasadit i primo na server a zavodnikovi by se primo v zavode mohlo vypsat nejaky varovani, pripadne "black flag" v extremnim pripade :-). |
9.10.2008 | #34 |
LFS Guru
Join Date: 10.9.2005
Location: Brno
Posts: 1 601
|
Tohle bych vid?l jako vhnodné ?ešení. Další v?c, pokud by se povedlo sehnat 1 nejedoucího admina na server, pak by se ta zpráva mohla vypsat i jemu a hned by v?d?l, kam zam??it sv?j pohled.
__________________
Powerful Motorsport Team Opera for better browsing metal4ever, BLDC, last.fm Core2Duo T7500 2,2GHz, 2GB RAM, ATI mobility radeon HD2600 |
9.10.2008 | #35 |
Member
Join Date: 24.11.2007
Location: ?eský T?šín , Silesia
Posts: 423
|
Nejlepší by podle m? bylo, jak psal chaos, ud?lování t?ch bod? jako pouze informativní informaci pro komisa?e... Protože soft samotný, i p?es velkou snahu tv?rce, ud?lá v?tšinou víc škody než užitku...
Zipper: 1Admina? Klidn? i 15... i když ur?it? by byl problém najít tolkik schopných lidí kte?í by se necht?li ú?astnit závodu |
9.10.2008 | #36 |
LFS Guru
Join Date: 10.9.2005
Location: Brno
Posts: 1 601
|
Pokud by ten systém upozornil na riskantní jízdu n?koho, pak sta?í 1 na server, plus minus... Takže nechápu poznámku... A ano, je mi jasné, že pro ofiko ligu by to byl problém, nicmén? v ostatních ligách je 1 nejedoucí admin docela b?žný...
__________________
Powerful Motorsport Team Opera for better browsing metal4ever, BLDC, last.fm Core2Duo T7500 2,2GHz, 2GB RAM, ATI mobility radeon HD2600 |
9.10.2008 | #37 |
Member
Join Date: 11.8.2005
Location: Zlate Moravce, Slovakia
Posts: 450
|
Osobne si myslím, že tento systém by bol prínosom akurát v informatívnom použití. Nemusí so m?ou nik súhlasi? ale z iRacingu mám so safety ratingom viac než zlé zážitky. Je to dos? neférové, lebo vo vä?šine prípadov môže za kontakt jazdec snažiaci sa o predbiehajúci manéver, napr. ?asté o?ukávanie zo zadu pri nedobrzdení ako to niektorí jazdci praktizujú.
Myslím, že napr. ja by som protesty aj podával, len si myslím, že to ve?ký vplyv na tých ?udí nemá a niektorí to robia tak, aby to na protest nebolo. Ve?a krát som sa musel ?udova? ako sa robia, že oni ni?. Takže problém toho ako sa jazdí spo?íva pod?a m?a v mentalite ?udí a systém ako safety rating by mohol by? užito?ný jedine ako informa?ný, lebo jazdcom ktorí sa snažia ís? ?isto by mnoho krát hru znechutil.
__________________
VCz Rulezzz... aj ke? som už ?lenom SDI ale VCz bol super tímom !www.viaduct.ic.cz SDi - prinášam novú odrodu - Spamming drivers incoporation :) NTB : HP pavilion dv5-1160ec, c2d t5800 2,0Ghz 2MB L2 cache, nvidia 9600m gt 512 ddr2 VRAM, repro altec lansing, intel pm45 chipset, 3GB ram |
17.10.2008 | #38 |
LFS Guru
Join Date: 17.5.2005
Location: Ho?ice
Posts: 2 813
|
Podle me by bylo dobre kdyby to umelo vyhodit tabulku se vsemy kontakty, jmeny zucastnenych a cas kdy k tomu doslo. Pak by to bylo mozne relativne rychle zkontrolovat.
Ohledne tesnych souboju. Hranice do 10km/h rozdilne rychlosti vozidel = lehky tukanec a nepocitano. 2Pablo: Zajimalo by me jak by jsi ovlivnil vyhorely master server meho ISP a nestihajici docasnou nahradu.
__________________
Intel E7200 OC 3,8ghz a stoupá, DFI Blood Iron 2x 2GB OCZ Reaper 1066mhz, EVGA 8800GT 512mb, Hitachi T7K250 250gb, Seagate Barracuda 640gb, Creative Sound Blaster Audigy, Leadtek Winfast DTV2000H, Linksys WMP54G.EU, Logitech MX518, Logitech Driving Force PRO, Logitech VX Revolution, Ati Remote Wonder, Creative P5800, Creative Fatal1ty Gaming Headset Vodni dilo: Laing DDC + XSPC Top, EK Supreme Acetal, EK 8800GZ FC, Alphacool Extreme II, Swiftech MCR320-QP, EK Multioption RES 250 |
20.10.2008 | #39 | ||
Administrator
Join Date: 28.11.2004
Location: Jablonec n. N.
Posts: 2 944
|
Quote:
Quote:
Možná bude lepší po?kat po patchi, t?eba se upraví model poškození a jezdci budou muset být opatrn?jší i bez SR. |
||
20.10.2008 | #40 |
LFS Guru
Join Date: 15.4.2006
Location: P?erov
Posts: 1 507
|
|
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|