Czech Live For Speed Zone  

Go Back   Czech Live For Speed Zone > Live For Speed > Všeobecná diskuze

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 9.10.2008   #21
Agarash
Moderator

 
Agarash's Avatar
 
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
Default

Quote:
Originally Posted by Chaos View Post
.... Konecne tedy budu mit i na cem jezdit ve svem volnem case, neco na cem si jizdu uziju a nebude to jen "nutny zlo" a doufam, ze se mi ta motivace vrati
A s motivaci i castejsi ucast. Tebe a jeta jsem nevidel online snad dva roky
Co se tyce me organizace TB, tak zatim jsem plny sily a nadseni, ale zaroven si plne uvedomuju o cem mluvis. Krom zavodniho vecera a treningu mi organizace zabere jeste jeden (na zacatku az dva) vcery a nebyt Megina, ktery se ochotne ujal statistik, tak jeste vic. Zatim mi to nevadi ani me to nijak neobtezuje. Uvidime co bude za rok ci dva
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu
Agarash is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #22
Pedropan
Member

 
Pedropan's Avatar
 
Join Date: 5.1.2006
Posts: 243
Default

Ad Chaos:
k bodu 1:
"2.3.1 Aby jste m?li právo využít vnit?ní stopu v zatá?ce, nebo mohli p?edpokládat, že vám druhý závodník nechá tuto stopu volnou, musíte dosáhnout dostate?ného p?esahu p?es auto na vn?jší stop? ješt? p?ed bodem, kdy za?nete zahýbat do zatá?ky. Dostate?ným p?esahem se rozumí situace, kdy p?edek vašeho vozu je alespo? p?ibližn? u pozice ?idi?e vedoucího vozu - ale to je absolutní minimum. V n?kterých p?ípadech by p?esah m?l být v?tší. Jestliže p?esah není dostate?ný p?ed zahnutím do zatá?ky, má vedoucí závodník plné právo na jím zvolenou závodní stopu bez jakéhokoli vašeho zasahování."

Takto definovane pravo na vyuziti vnitrni stopy neumoznuje predjizdeni "Na brzdy", tedy metodou, ktera je pri zavodech nejcastejsi. Tzv. presah (je asi mysleno presazeni predni casti vozidla predjizdejiciho oproti zadni casti vozu predjizdeneho - nikde jsem nenasel vyklad tohoto pojmu), vznika v tomto pripade az v okamziku najezdu do oblouku. Nemam na mysli pripad predjeti jezdce vyrazne pomalejsiho.


k bodu 2.
V zasade jsme ve shode. Nedokonaly DM model je v tomto velkou brzdou, takze muzeme doufat, ze v budoucnu to bude jinak...
Slo mne jen o akcentaci faktu, ze velka vetsina kontaktu mezi "normalnimi" zavodniky je vec naprosto prirozena a neni potreba precitlivelosti. "Dnes tuknu ja tebe, zitra ty mne a jedeme dal..."
Pokud se z kontaktu stane fetis, zavodeni ztrati smysl.

k bodu 3.
Ve vetsine pripadu staci posoudit situaci z peti pohledu. Samotny incident je zalezitosti vterin, takze jasno je po peti minutach celkoveho casu. Pokud maji vysledky vest nejen ke trestani, ale i ke zkvalitneni chovani jezdcu, je nutne vedet, v cem se stala chyba. I kdyz to vsichni delame ve svem volnem case. Ani me LFS nezivi...
Pedropan is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #23
Chaos
Administrator

 
Chaos's Avatar
 
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
Default

Quote:
Originally Posted by Pedropan View Post
Ad Chaos:
k bodu 1:
"2.3.1 Aby jste m?li právo využít vnit?ní stopu v zatá?ce, nebo mohli p?edpokládat, že vám druhý závodník nechá tuto stopu volnou, musíte dosáhnout dostate?ného p?esahu p?es auto na vn?jší stop? ješt? p?ed bodem, kdy za?nete zahýbat do zatá?ky. Dostate?ným p?esahem se rozumí situace, kdy p?edek vašeho vozu je alespo? p?ibližn? u pozice ?idi?e vedoucího vozu - ale to je absolutní minimum. V n?kterých p?ípadech by p?esah m?l být v?tší. Jestliže p?esah není dostate?ný p?ed zahnutím do zatá?ky, má vedoucí závodník plné právo na jím zvolenou závodní stopu bez jakéhokoli vašeho zasahování."

Takto definovane pravo na vyuziti vnitrni stopy neumoznuje predjizdeni "Na brzdy", tedy metodou, ktera je pri zavodech nejcastejsi. Tzv. presah (je asi mysleno presazeni predni casti vozidla predjizdejiciho oproti zadni casti vozu predjizdeneho - nikde jsem nenasel vyklad tohoto pojmu), vznika v tomto pripade az v okamziku najezdu do oblouku. Nemam na mysli pripad predjeti jezdce vyrazne pomalejsiho.
? vyklad toho pojmu je soucasti toho bodu... a na brzdy se takto da predjizdet uplne v klidu... presah vznika uz pri brzdeni ne az pri najezdu do oblouku... tam uz musi auta byt vedle sebe... pokud by nebyly, tak neni duvod, aby vedouci jezdec zatacku "nezavrel" a ten co je za nim pak uz nema kudy predjet...

Quote:
Originally Posted by Pedropan View Post
k bodu 2.
V zasade jsme ve shode. Nedokonaly DM model je v tomto velkou brzdou, takze muzeme doufat, ze v budoucnu to bude jinak...
Slo mne jen o akcentaci faktu, ze velka vetsina kontaktu mezi "normalnimi" zavodniky je vec naprosto prirozena a neni potreba precitlivelosti. "Dnes tuknu ja tebe, zitra ty mne a jedeme dal..."
Pokud se z kontaktu stane fetis, zavodeni ztrati smysl.
taky se nikdy lehky kontaky netrestaly a ja je, pokud nepovedou k vyrazeni protivnika, nikdy trestat nebudu... k zavodeni to urcite patri...

Quote:
Originally Posted by Pedropan View Post
k bodu 3.
Ve vetsine pripadu staci posoudit situaci z peti pohledu. Samotny incident je zalezitosti vterin, takze jasno je po peti minutach celkoveho casu. Pokud maji vysledky vest nejen ke trestani, ale i ke zkvalitneni chovani jezdcu, je nutne vedet, v cem se stala chyba. I kdyz to vsichni delame ve svem volnem case. Ani me LFS nezivi...
samotny incident je sice otazkou vterin, ale pokud je v predposlednim kole hodinoveho zavodu, tak to 5x shlidnuty za 5 minut nemas ani nahodou... me LFS jde zrychlit max 8x (16x na kratke (1-2s) intervaly) pri minimalnich detailech... jakou rychlosti se pretaci na pozadi nevim, ale u me to taky zadna zavratna rychlost neni...
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! LFS World statistiky.
www.301.cz
Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba
Chaos is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #24
sonyk
LFS Guru

 
sonyk's Avatar
 
Join Date: 16.3.2005
Location: Obcov
Posts: 4 425
Default

Je videt Roberte ze uz jsi dlouho nekoukal na zaznam. Uz je moznost posuvnikem si posunout replay dopredu nebo z5.



asi nema cenu to resit, dokud neni ten softik.
__________________
ESCARGOT Racing Team ?len skup. "W2SX"používám nastavení voz? a se?ízení motocyklu od XEDOX engineering

ALSC XRR - 33./SROC - 65./HITSKT - 45./MMHHC XFR - 24./CARDO - 59./ICGTR FXR - 32./PCOŠOC - 90.
ALTP1 - 7./ALTP2 - 9./ALTP3 - 11./ALTP4 - 5./ALTP5 - 6./ALTP6 - 7./ALTP7 WTCC - 4./ALTP8 XFR - TBA/FOX CUP - 8./EGT PGTR CUP FXR - 5./EGT WTCC 2009 FXO - 9.


sonyk is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #25
Chaos
Administrator

 
Chaos's Avatar
 
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
Default

Quote:
Originally Posted by sonyk View Post
Je videt Roberte ze uz jsi dlouho nekoukal na zaznam. Uz je moznost posuvnikem si posunout replay dopredu nebo z5.



asi nema cenu to resit, dokud neni ten softik.
neboj, koukal... o posouvani vim a taky o tom v mym predeslym postu pisu... sice se "pretacet" da, ale stejne to funguje tak, ze se to na pozadi zrychlene pretaci od zacatku a na slabym stroji to moc rychle nejede...
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! LFS World statistiky.
www.301.cz
Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba
Chaos is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #26
Pedropan
Member

 
Pedropan's Avatar
 
Join Date: 5.1.2006
Posts: 243
Default

Chaosi neblbni. Ja tady nemam v umyslu polemizovat o tom, v jake zatacce a kdy ma byt presna poloha vozidel pri predjizdeni, prestoze bych asi mohl.
Celou dobu se snazim upozornit na to, ze ROZHODNUTI o tom, ze budes predjizdet, musis temer vzdy udelat v okamziku, kdy ten presah proste jeste nemas...
Zastavam stanovisko, ze to, co nelze exaktne definovat, nema byt rigidne stanoveno.
Pedropan is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #27
Agarash
Moderator

 
Agarash's Avatar
 
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
Default

Quote:
Originally Posted by sonyk View Post
Je videt Roberte ze uz jsi dlouho nekoukal na zaznam. Uz je moznost posuvnikem si posunout replay dopredu nebo z5.



asi nema cenu to resit, dokud neni ten softik.
Jeste existuje mprEDIT, kde odpada jakekoli vyhledavani ci posouvani. Byl bych velice rad, kdyby ho pouzil kazdy, kdo poda protest nebo mi protest zasila k posouzeni, neuveritlne to setri cas. Diky
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu
Agarash is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #28
Agarash
Moderator

 
Agarash's Avatar
 
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
Default

Quote:
Originally Posted by Pedropan View Post
Chaosi neblbni. Ja tady nemam v umyslu polemizovat o tom, v jake zatacce a kdy ma byt presna poloha vozidel pri predjizdeni, prestoze bych asi mohl.
Celou dobu se snazim upozornit na to, ze ROZHODNUTI o tom, ze budes predjizdet, musis temer vzdy udelat v okamziku, kdy ten presah proste jeste nemas...
Zastavam stanovisko, ze to, co nelze exaktne definovat, nema byt rigidne stanoveno.
Rozhodnout dopredu se muzes, v tom ti nikdo nebrani, ale jakmile vidis, ze na to nemas pravo musis se stahnout a ne to tam proste poslat. O tom je to pravidlo. A ja si myslim, ze tak jak je to napsany to funguje dost spolehlive. Jediny pripad kdy jsme se nedokazali poradne shodnout byl zavod LX4 na SO6 rev, kde se predjizdelo do velmi dlouhe zatacky na plny plyn.
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu
Agarash is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #29
sonyk
LFS Guru

 
sonyk's Avatar
 
Join Date: 16.3.2005
Location: Obcov
Posts: 4 425
Default

Quote:
Originally Posted by Agarash View Post
Jeste existuje mprEDIT, kde odpada jakekoli vyhledavani ci posouvani. Byl bych velice rad, kdyby ho pouzil kazdy, kdo poda protest nebo mi protest zasila k posouzeni, neuveritlne to setri cas. Diky
Ag : ok pouziju priste , ja jak mam novy pc mam pretoceno na to tata.

Tak se omlouvam za ten muj post Roberte.
__________________
ESCARGOT Racing Team ?len skup. "W2SX"používám nastavení voz? a se?ízení motocyklu od XEDOX engineering

ALSC XRR - 33./SROC - 65./HITSKT - 45./MMHHC XFR - 24./CARDO - 59./ICGTR FXR - 32./PCOŠOC - 90.
ALTP1 - 7./ALTP2 - 9./ALTP3 - 11./ALTP4 - 5./ALTP5 - 6./ALTP6 - 7./ALTP7 WTCC - 4./ALTP8 XFR - TBA/FOX CUP - 8./EGT PGTR CUP FXR - 5./EGT WTCC 2009 FXO - 9.


sonyk is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #30
Chaos
Administrator

 
Chaos's Avatar
 
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
Default

Quote:
Originally Posted by Pedropan View Post
Chaosi neblbni. Ja tady nemam v umyslu polemizovat o tom, v jake zatacce a kdy ma byt presna poloha vozidel pri predjizdeni, prestoze bych asi mohl.
Celou dobu se snazim upozornit na to, ze ROZHODNUTI o tom, ze budes predjizdet, musis temer vzdy udelat v okamziku, kdy ten presah proste jeste nemas...
Zastavam stanovisko, ze to, co nelze exaktne definovat, nema byt rigidne stanoveno.
Taky o tom nechci polemizovat, jen mi prijde divny ze za 4 roky s tim pravidlem nikdo nemel problem a zvesela se predjizdelo...
Quote:
Originally Posted by sonyk View Post
Tak se omlouvam za ten muj post Roberte.
to je v poho, imo neni za co se omlouvat...
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! LFS World statistiky.
www.301.cz
Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba
Chaos is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #31
Novas
Regular Member

 
Novas's Avatar
 
Join Date: 7.4.2005
Location: Jablonec nad Nisou
Posts: 718
Default

hlavni problem je podle me ve zvolenem kriteriu toho softu, tj. pocet kontaktu. zatimco k likvidaci protivnika staci vpohode jeden jediny kontakt, tak behem napinaveho souboje plech na plech jich clovek muze nasbirat pet za kolo celkem bez problemu. takze napad na takovou statistiku je sice dobry, ale chtelo by to zvolit nejakou vhodnejsi jednotku na posouzeni "zavaznosti" kontaktu, treba jiz zde zminene zrychleni vozu po kontaktu.

jeste bych chtel prispet do diskuze o pravidlech kolem predjizdeni. chapu co tim Pedropan chce rict, ale muj nazor je takovy, ze pro virtualni zavodeni zatim tuhle definici prava na vnitrni stopu potrebujeme. ve skutecnosti se asi nestava tak casto, ze by nejaky manik priletel do zatacky, narval se do vnitrni stopy a pak se ve stylu NFS oprel o soupere na vnejsku, ktereho by tak pouzil jako relativne bezpecna svodila, pripadne ho poslal do pisku a frcel by bez problemu dal. ve virtualnich zavodech to lze a zminovane pravidlo slouzi prave pro posuzovani protestu v takovych pripadech. rozhodne si nemyslim, ze by to branilo predjizdeni na brzdy, nebot se v zavodech na brzdy zkratka predjizdi a nikdo s tim nema problem.
Novas is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #32
Agarash
Moderator

 
Agarash's Avatar
 
Join Date: 25.7.2004
Location: Pelh?imov
Posts: 1 996
Default

Ja nevim, ale vy tu chcete pres insim podchytavat kontakty mezi dvema auty? Mozna mi neco uniklo, ale na zaklade dat, ktery lezou z insimu si myslim neni mozne neco takoveho dohledat. Podle me z insimu leze pouze rychlost a uhel natoceni auta. Pokud se da identifikovat crash (lfs lapper to umi) tak jedine na zaklade rychle zmeny uhlu natoceni nebo na zaklade zlute vlaky, ktere dane auto hodi. To ze se dve auta dotknou nikde videt nebude.
__________________
I used to live for speed. Now iRace. www.nfinityesports.eu
Agarash is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #33
Kada
LFS Guru

 
Kada's Avatar
 
Join Date: 20.4.2005
Location: Brno
Posts: 1 868
Default

Z insimu leze i pozice auta. Dala by se kontrolovat blizkost a blizsi pozice nez konstanta by byla povazovana za kontakt. To neni idealni, protoze se bere pozice teziste auta a auta bohuzel nemaji tvar koule. Taky pro 30 aut vcelku zajimava uloha, protoze naivni implementace by kontrolovala 435 kolizi [ O(n^2) ] v kazdym okamziku.

Podle myho takovej system by byl uzitecnej, protoze by ubral adminum praci, navic by byl nezavislej ve smyslu, ze hodnoceni nejake akce by bylo nezavisly na lidskym faktoru.

Pevne verim, ze nikdo neceka, ze by nejakej program resil nuance konkretnich situaci. Proste bych to bral jako dalsi kriterium, nezavisly na cloveku, ktery by pomohlo zlepsit zavodeni. Pokud by to bylo dobre naprogramovany, dalo by se to nasadit i primo na server a zavodnikovi by se primo v zavode mohlo vypsat nejaky varovani, pripadne "black flag" v extremnim pripade :-).
Kada is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #34
zipper
LFS Guru

 
zipper's Avatar
 
Join Date: 10.9.2005
Location: Brno
Posts: 1 601
Default

Quote:
Originally Posted by Kada View Post
Pokud by to bylo dobre naprogramovany, dalo by se to nasadit i primo na server a zavodnikovi by se primo v zavode mohlo vypsat nejaky varovani, pripadne "black flag" v extremnim pripade :-).
Tohle bych vid?l jako vhnodné ?ešení. Další v?c, pokud by se povedlo sehnat 1 nejedoucího admina na server, pak by se ta zpráva mohla vypsat i jemu a hned by v?d?l, kam zam??it sv?j pohled.
__________________
Powerful Motorsport Team
Opera for better browsing
metal4ever, BLDC, last.fm
Core2Duo T7500 2,2GHz, 2GB RAM, ATI mobility radeon HD2600


zipper is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #35
D4NO
Member

 
D4NO's Avatar
 
Join Date: 24.11.2007
Location: ?eský T?šín , Silesia
Posts: 423
Default

Nejlepší by podle m? bylo, jak psal chaos, ud?lování t?ch bod? jako pouze informativní informaci pro komisa?e... Protože soft samotný, i p?es velkou snahu tv?rce, ud?lá v?tšinou víc škody než užitku...
Zipper: 1Admina? Klidn? i 15... i když ur?it? by byl problém najít tolkik schopných lidí kte?í by se necht?li ú?astnit závodu
D4NO is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #36
zipper
LFS Guru

 
zipper's Avatar
 
Join Date: 10.9.2005
Location: Brno
Posts: 1 601
Default

Quote:
Originally Posted by D4NO View Post
Zipper: 1Admina? Klidn? i 15... i když ur?it? by byl problém najít tolkik schopných lidí kte?í by se necht?li ú?astnit závodu
Pokud by ten systém upozornil na riskantní jízdu n?koho, pak sta?í 1 na server, plus minus... Takže nechápu poznámku... A ano, je mi jasné, že pro ofiko ligu by to byl problém, nicmén? v ostatních ligách je 1 nejedoucí admin docela b?žný...
__________________
Powerful Motorsport Team
Opera for better browsing
metal4ever, BLDC, last.fm
Core2Duo T7500 2,2GHz, 2GB RAM, ATI mobility radeon HD2600


zipper is offline   Reply With Quote
Old 9.10.2008   #37
reyco
Member

 
reyco's Avatar
 
Join Date: 11.8.2005
Location: Zlate Moravce, Slovakia
Posts: 450
Default

Osobne si myslím, že tento systém by bol prínosom akurát v informatívnom použití. Nemusí so m?ou nik súhlasi? ale z iRacingu mám so safety ratingom viac než zlé zážitky. Je to dos? neférové, lebo vo vä?šine prípadov môže za kontakt jazdec snažiaci sa o predbiehajúci manéver, napr. ?asté o?ukávanie zo zadu pri nedobrzdení ako to niektorí jazdci praktizujú.

Myslím, že napr. ja by som protesty aj podával, len si myslím, že to ve?ký vplyv na tých ?udí nemá a niektorí to robia tak, aby to na protest nebolo. Ve?a krát som sa musel ?udova? ako sa robia, že oni ni?. Takže problém toho ako sa jazdí spo?íva pod?a m?a v mentalite ?udí a systém ako safety rating by mohol by? užito?ný jedine ako informa?ný, lebo jazdcom ktorí sa snažia ís? ?isto by mnoho krát hru znechutil.
__________________
VCz Rulezzz... aj ke? som už ?lenom SDI ale VCz bol super tímom !www.viaduct.ic.cz
SDi - prinášam novú odrodu - Spamming drivers incoporation :)
NTB : HP pavilion dv5-1160ec, c2d t5800 2,0Ghz 2MB L2 cache, nvidia 9600m gt 512 ddr2 VRAM, repro altec lansing, intel pm45 chipset, 3GB ram

reyco is offline   Reply With Quote
Old 17.10.2008   #38
Woyta
LFS Guru

 
Woyta's Avatar
 
Join Date: 17.5.2005
Location: Ho?ice
Posts: 2 813
Default

Podle me by bylo dobre kdyby to umelo vyhodit tabulku se vsemy kontakty, jmeny zucastnenych a cas kdy k tomu doslo. Pak by to bylo mozne relativne rychle zkontrolovat.
Ohledne tesnych souboju. Hranice do 10km/h rozdilne rychlosti vozidel = lehky tukanec a nepocitano.

2Pablo: Zajimalo by me jak by jsi ovlivnil vyhorely master server meho ISP a nestihajici docasnou nahradu.
__________________
Intel E7200 OC 3,8ghz a stoupá, DFI Blood Iron 2x 2GB OCZ Reaper 1066mhz, EVGA 8800GT 512mb, Hitachi T7K250 250gb, Seagate Barracuda 640gb, Creative Sound Blaster Audigy, Leadtek Winfast DTV2000H, Linksys WMP54G.EU, Logitech MX518, Logitech Driving Force PRO, Logitech VX Revolution, Ati Remote Wonder, Creative P5800, Creative Fatal1ty Gaming Headset
Vodni dilo: Laing DDC + XSPC Top, EK Supreme Acetal, EK 8800GZ FC, Alphacool Extreme II, Swiftech MCR320-QP, EK Multioption RES 250

Woyta is offline   Reply With Quote
Old 20.10.2008   #39
Pablo
Administrator

 
Join Date: 28.11.2004
Location: Jablonec n. N.
Posts: 2 944
Default

Quote:
Originally Posted by Woyta View Post
Podle me by bylo dobre kdyby to umelo vyhodit tabulku se vsemy kontakty, jmeny zucastnenych a cas kdy k tomu doslo. Pak by to bylo mozne relativne rychle zkontrolovat.
To by ale ztratilo p?vodní smysl, kdyby to jen vypsalo tabulku a ta se musela podle replaye ru?n? "obodovat". Mým zám?rem bylo n?co, co bude krotit jezdce na uzd? tím, že jim to samo dá "trestné body", i když na n? nebude podán protest a to vše pokud možno bez další práce pro adminy.
Quote:
Originally Posted by Woyta View Post
Ohledne tesnych souboju. Hranice do 10km/h rozdilne rychlosti vozidel = lehky tukanec a nepocitano.
Klidn?, pro? ne. O tom celý tento thread je, pokusit se najít podmínky za kterých kontakt považovat za n?co negativního = bodovaného. Nikdo ne?íká, že jakýkoliv kontakt je nežádoucí. T?eba by Scawen byl i ochoten posílat n?jaký paket p?i kontaktu vozidel, aby se nemusela detekce programovat, ale cht?lo by to mít už jasnou p?edstavu, d?lat jen tak to nebude.
Možná bude lepší po?kat po patchi, t?eba se upraví model poškození a jezdci budou muset být opatrn?jší i bez SR.
Pablo is offline   Reply With Quote
Old 20.10.2008   #40
Vitr
LFS Guru

 
Vitr's Avatar
 
Join Date: 15.4.2006
Location: P?erov
Posts: 1 507
Default

Quote:
Originally Posted by Pablo View Post
......Možná bude lepší po?kat po patchi, t?eba se upraví model poškození a jezdci budou muset být opatrn?jší i bez SR.
to by byla úpln? nejlepší varianta Ale sem už tak trochu skeptický takže nic p?evratného neo?ekávám
Vitr is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 13:17.


Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.