![]() |
![]() |
#421 | |
LFS Guru
Join Date: 30.1.2006
Location: Kutná Hora, Praha
Posts: 3 251
|
![]() Quote:
![]()
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#422 |
Member
Join Date: 13.1.2006
Location: ?echtice
Posts: 216
|
![]()
Tak vy?ešeno s pomocí TreWoRa
![]() ![]() ![]()
__________________
TEAM : Sunday Drivers inc. Asus P5E, Intel Q6600 (3,3GHz),HD5870,8GB DDR2 Vitesta Extreme,1000+500+250GB WD+Hitachi SATA II, HP LP2475W, DFP last.fm |
![]() |
![]() |
![]() |
#423 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
![]()
Co se ty zboreny textury na podlaze tyce... jak uz nekdo psal... bud tiling, nebo spis spatne nastavena uvw mapa..
Edit: Radsi napred koukat a docist post az do konce.. takze tiling, protoze ty cihly jsou decentne vetsi .. a co se tyce toho sumu.. nejspis to bude nastavenim sceny ( shadery, stiny ) ... pac predpokladam, ze tam byla predtim matte/shadow plane... ale bez zaruk.. s maxem jsem dlouho nedelal.. a v6 je posledni max, kterej se mi dostal do ruky.. Last edited by revEn; 20.10.2006 at 14:13. |
![]() |
![]() |
![]() |
#424 |
Regular Member
Join Date: 15.3.2006
Location: Plze?
Posts: 910
|
![]()
Díky za rady, ale textury jsem prozatím vynechal (ale už je to vy?ešený - díky za tiling - to sice pomohlo vyladit to roztažení, ale ten šum vy?ešilo až prohledávání r?zných 3D zam??ených fór. Kdyby n?kdo tápal, musí se vypnout "Brazil: GSC server" v nastavení renderu, záložka "Renderer"). Mam te? ale problém se stínama - stín z?stává po?ád stejný, nehled? na polohu a intenzitu sv?tla. P?idání sv?tla se mi projevuje jen na odlescích auta. Zkoušel jsem i vypnout úpln? global light, ale po?ád stejnej výsledek. Nevíte n?kdo?
Jo a tady je ukázka, zatim asi moje nejlepší práce (skin i render): http://www.taxi-riderz.wz.cz/forum2/images/rac-4.jpg
__________________
Dokud se n?co nestane (t?eba jestli B?h sešle S3 na zem), tak nic. :)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#425 | |
LFS Guru
Join Date: 22.8.2005
Location: Velké Opatovice
Posts: 2 318
|
![]() Quote:
![]()
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#426 |
Regular Member
Join Date: 15.3.2006
Location: Plze?
Posts: 910
|
![]()
Díky. Ale to nastv?tlení je práv? ten problém co popisuju o p?ísp?vek výš, na p?idání sv?tla mi to v?bec nereaguje, a? dám sv?tlo kamkoliv, je výsledek vždy stejný, jen se auto víc leskne. To bych pot?eboval vy?ešit.
__________________
Dokud se n?co nestane (t?eba jestli B?h sešle S3 na zem), tak nic. :)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#427 |
LFS Guru
Join Date: 16.3.2005
Location: Obcov
Posts: 4 425
|
![]()
taky mam tenhle problem
__________________
ESCARGOT Racing Team ?len skup. "W2SX"používám nastavení voz? a se?ízení motocyklu od XEDOX engineering ALSC XRR - 33./SROC - 65./HITSKT - 45./MMHHC XFR - 24./CARDO - 59./ICGTR FXR - 32./PCOŠOC - 90. ALTP1 - 7./ALTP2 - 9./ALTP3 - 11./ALTP4 - 5./ALTP5 - 6./ALTP6 - 7./ALTP7 WTCC - 4./ALTP8 XFR - TBA/FOX CUP - 8./EGT PGTR CUP FXR - 5./EGT WTCC 2009 FXO - 9. |
![]() |
![]() |
![]() |
#428 |
Regular Member
Join Date: 15.3.2006
Location: Plze?
Posts: 910
|
![]()
Taky máš scény stažený z dS autos? Musí se to schovávat v n?jakym nastavení, protože v okn? pro modelování se odlesky sv?tla na aut? normáln? projevujou. V renderu jsou ale odlesky jen od té odrazové desky nad autem. A když se ta vyhodí, tak na aut? nejsou odlesky od sv?tla v?bec. Jen je to sv?tlejší/tmavší podle intenzity.
__________________
Dokud se n?co nestane (t?eba jestli B?h sešle S3 na zem), tak nic. :)
Last edited by Ghost_CZ; 26.10.2006 at 19:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#429 | |
LFS Guru
Join Date: 16.3.2005
Location: Obcov
Posts: 4 425
|
![]() Quote:
__________________
ESCARGOT Racing Team ?len skup. "W2SX"používám nastavení voz? a se?ízení motocyklu od XEDOX engineering ALSC XRR - 33./SROC - 65./HITSKT - 45./MMHHC XFR - 24./CARDO - 59./ICGTR FXR - 32./PCOŠOC - 90. ALTP1 - 7./ALTP2 - 9./ALTP3 - 11./ALTP4 - 5./ALTP5 - 6./ALTP6 - 7./ALTP7 WTCC - 4./ALTP8 XFR - TBA/FOX CUP - 8./EGT PGTR CUP FXR - 5./EGT WTCC 2009 FXO - 9. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#430 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
![]()
pokus do teaseru pro czechlfs broadcasting.. nakonec se to nepouzije.. moc casove narocny v pomeru s kvalitou vysledku ..
http://reven.nrg-racing.net/videos/spin-out.avi |
![]() |
![]() |
![]() |
#431 | |
Member
Join Date: 23.4.2006
Location: Plze?
Posts: 246
|
![]() Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#432 |
Administrator
Join Date: 28.11.2004
Location: Jablonec n. N.
Posts: 2 944
|
![]()
Kvalita toho výsledku opravdu není velká, to "Not Found" mi p?ijde takový zubatý, kolik jsi dal AA? Ale ?asov? náro?ný to nevypadá, asi máš slabej komp.
edit: sakra nez clovek neco napise.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#433 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
![]()
...... no tak jsem se holt prepsal... nikoho to nenapadne...
http://reven.nrg-racing.net/videos/spin_out.avi ^^ |
![]() |
![]() |
![]() |
#434 |
Member
Join Date: 10.4.2005
Location: Kunovice
Posts: 356
|
![]()
Tak sem pridam par renderu ode me.. jsou to moje zacatky.. az na to RAC to sem delal nedavno...
__________________
In-Game Nick: PMT| T.Travnicek | Licence S1/S2: Since Summer 2005 CPU: Intel Core i3-370M | Graphic card: ATI Mobility Radeon HD 5470 | RAM: 4GB DDR3 | Connection: Wi-Fi, 6144/1024 | Controler: Logitech DFP Gabelhirsch:"kdo svodidla nelíbal, ten lfs nejezdil" Peperson_CZ:"Na tenhle skin mám i setup" |
![]() |
![]() |
![]() |
#435 |
Member
Join Date: 10.4.2005
Location: Kunovice
Posts: 356
|
![]()
2revEn: Jen bych vytknul reflektivitu materialu, zadni svetla a nizke rozliseni..
__________________
In-Game Nick: PMT| T.Travnicek | Licence S1/S2: Since Summer 2005 CPU: Intel Core i3-370M | Graphic card: ATI Mobility Radeon HD 5470 | RAM: 4GB DDR3 | Connection: Wi-Fi, 6144/1024 | Controler: Logitech DFP Gabelhirsch:"kdo svodidla nelíbal, ten lfs nejezdil" Peperson_CZ:"Na tenhle skin mám i setup" |
![]() |
![]() |
![]() |
#436 |
Member
Join Date: 10.10.2006
Posts: 159
|
![]()
tiez som kedysi skoro rovnaku scenu renderoval ...
http://youtube.com/watch?v=CVlanQpSuzE Acer Aspire 3614: 1,6GHz Celeron, 512MB ram, total render time = 22 hodin (320x240, 30fps, 8 sec) |
![]() |
![]() |
![]() |
#437 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
![]()
ok ... ja si toho jsem vedom ... muzes to zkusit lip .. vyrenderovat v nejakym rozumnym case ... 150 snimku
![]() EDIT: Sempron 3k+, 1GB RAM, R9600XT 256MB .. total render time = 3h 43min ( 720x406, 30fps, 5s ) Last edited by revEn; 14.11.2006 at 20:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#438 |
Member
Join Date: 10.4.2005
Location: Kunovice
Posts: 356
|
![]()
Ja si delal svoji scenku.. Tu fabiu jestli si se dival na me stranky a vim jak dlouho to trva... a to to renderoval jen defaul scanline.. natoztak Brazil ktery renderuje mnohem dele.. no tady by to pri lepsim nastavenim renderovalo vesele i 2 dny..
__________________
In-Game Nick: PMT| T.Travnicek | Licence S1/S2: Since Summer 2005 CPU: Intel Core i3-370M | Graphic card: ATI Mobility Radeon HD 5470 | RAM: 4GB DDR3 | Connection: Wi-Fi, 6144/1024 | Controler: Logitech DFP Gabelhirsch:"kdo svodidla nelíbal, ten lfs nejezdil" Peperson_CZ:"Na tenhle skin mám i setup" |
![]() |
![]() |
![]() |
#439 |
Member
Join Date: 9.3.2005
Posts: 211
|
![]()
renderovano pomoci brasilu .. sampling 1x1 indirect illu = off, global a caustic photon server off jinak vsechno na default.. pouzitej brasil glass na okna a brazil chrome na kola... diky vypnutymu indirect illumination jsou cerny zadni svetla... holt zmrsena puvodni ian.h scena.. i kdyz jsem si z ni jenom vytah model s uvw mapama... jinak je to cely predelany..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#440 |
Member
Join Date: 10.4.2005
Location: Kunovice
Posts: 356
|
![]()
hmm ono by bylo stejne nejlepsi kdyby nekdo predelal vsechny materialy treba do V-Raye... nebo do Final Renderu a myslim ze by se daly delat mnohem lepsi rendery..
__________________
In-Game Nick: PMT| T.Travnicek | Licence S1/S2: Since Summer 2005 CPU: Intel Core i3-370M | Graphic card: ATI Mobility Radeon HD 5470 | RAM: 4GB DDR3 | Connection: Wi-Fi, 6144/1024 | Controler: Logitech DFP Gabelhirsch:"kdo svodidla nelíbal, ten lfs nejezdil" Peperson_CZ:"Na tenhle skin mám i setup" |
![]() |
![]() |