9.12.2007 | #561 |
Regular Member
Join Date: 18.2.2007
Location: ?R, Praha
Posts: 536
|
No chystám snad ud?latn n?jaký návod jak v?bec ud?lat základ render a pak t?eba i tohle, ale jak to tak vypadá, tak to bude ješt? dlouho.
Zkusim ti to popsat te?, hned a tady. Takže k renderování pot?ebuješ Brazil R/S a 3ds max. Myslím, že sta?í snad jen 3ds max, ale pokud se nechceš s každým autem párat a upravit to r?zn? atd. jak je to vysv?tlený na lfsmanual.net i v ?eským p?ekaldu to tam je... Jednodušší zp?sob je sehnat si tedy Brazil a 3ds max 7, ale s tím nebudeš moct d?lat RB4 a LX6 (pokud to nebudeš upravovat sám až do výsledný podoby toho objektu...), k tomu pot?ebuješ 3ds max 8. Dále si stáhni základní scény - http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1 Oranžov? ozna?ená auta jdou práv? jen na 3ds max 8. Výhodou je, že už nic v tom nemusíš upravovat, m?žeš rovnou renderovat. Doufam, že jsem n?co nepoplet a bylo to asipo? trochu srozumitelný ... Takže p?íklad: Stáhl sis scénu XRT a FZ5. Otev?eš scénu s XRT. Nahodit na to skin asi umíš... Když chceš p?idat objekt z jiné scény, použij ,,Merge". Najdeš to pod lištou File - Merge... Vyber scénu s FZ5. Vysko?í ti okýnko a tam seznam objekt? ve scén?. Když dáváš merge na XRT scénu, máš tam jednoduše ,,XRT", to ozna?íš a to je vše, ale tak to všude není. V p?ípad? s FZ5 tam je 19 ?ádk? a každá má na za?átku ,,cmx_FZ5" to snad poznáš... Tak t?ch 19 ?ádk? vyber a klikni na OK. Ozna? celé FZ5 a stistkni M, aby ses dostal do material editoru. Vyber n?jakej prázdnej ?tverec, kde je v tom ?ádku s názvem ,,n?jaké_?íslo - Default" a aby to nem?lo hlavn? takový ?tyry ráme?ky v rozích v tom ?tvere?ku (pokud sem ?ek n?co špatn?, nebo to vysv?tluju jak debil, tak sorry, ale s 3ds sem velkej amatér). Takže ten ráme?ek vyber a ujisti se, že FZ5 ve scén? máš také ozna?ené. Tedy v tom material editoru klikni vedle toho nazvu na ,,Standard". Vysko?í okénko - v levém sloupci ,,Browse From" pod tím vyber ,,Selected" pokud máš ozna?ené to FZ5, objeví se ti v hlavním poli naho?e ,,FZ5 (Multi/Sub-Object) ... " takže to ozna? a dej OK. Method - dej Instance. Pak dej Discard old material a máš to tam. Nevím, jaký je rozdíl mezi tím, když dáš Instance nebo Copy, ale s timhle jsem nem?l problémy... EDIT: Sorry, slova ,,stru?n?" v tvém p?ísp?vku jsem si všiml až te? . Last edited by MikeCZ; 9.12.2007 at 10:11. |
9.12.2007 | #562 |
Regular Member
Join Date: 29.8.2006
Location: Hradec Králové
Posts: 545
|
diky, nejvetsi problem mam prave s texturama, tak ja to zkusim, kdyby me to delalo neco jinak dam vedet, jeste jednou dikas
ted jsem si vsiml , ze mam 3dsMax7, tak ja si nejdriv sezenu osmu
__________________
Používám nastavení voz? od XEDOX engineering |
9.12.2007 | #563 |
Regular Member
Join Date: 18.2.2007
Location: ?R, Praha
Posts: 536
|
Nevim, jestli o tom víte, ale tady už je scéna pro FBM.
http://www.krautracing.de/kr/downloa...874434d77c7894 |
9.12.2007 | #564 | |
Member
Join Date: 4.7.2007
Location: Hranice na Morav? / okres P?erov
Posts: 228
|
Quote:
ale ja nemam na to skin,jedine kdyby nekdo mel a byl ochotnej mi ho pujcit at mu ho zkazím mým odporným renderem... |
|
9.12.2007 | #565 |
Regular Member
Join Date: 9.2.2007
Location: Kladno, Czech Republic
Posts: 860
|
kdyby se n?komu cht?lo, tak pro knipex už jsem skin ud?lal, tak ho m?žete použít pro render
http://kxrmiri.multiply.com/photos/h...photo%2F24%2F1 pro M1k3, d?kuji za návod, ale hodil by se mi i link na stažení 3dsmax a brasil r/s
__________________
none |
9.12.2007 | #566 | |
Member
Join Date: 4.7.2007
Location: Hranice na Morav? / okres P?erov
Posts: 228
|
Quote:
Tady to máš,m?j amatérský render klik |
|
9.12.2007 | #568 |
Regular Member
Join Date: 18.2.2007
Location: ?R, Praha
Posts: 536
|
Já myslel, že warez nepodporujete.
|
10.12.2007 | #570 |
Administrator
Join Date: 23.7.2004
Location: Ceska Rep.
Posts: 4 325
|
nepodporujeme, ty ho tu snad nekde vidis?
__________________
Do you FEEL THE SPEED?! Navštivte nás na www.zt-racing.com! Mé LFS World statistiky.
www.301.cz Robert '[ZT] Chaos' Kotlaba |
10.12.2007 | #572 |
Member
Join Date: 10.10.2006
Posts: 159
|
__________________
Rastislav Sisolak
|
10.12.2007 | #573 | |
Regular Member
Join Date: 18.2.2007
Location: ?R, Praha
Posts: 536
|
Ne, tak ale práv? proto nebudu dávat link na 3ds a brazil .
Sorry za OT: Quote:
|
|
10.12.2007 | #574 |
LFS Guru
Join Date: 26.5.2006
Location: Valmez
Posts: 1 976
|
cti zde
|
10.12.2007 | #575 |
Regular Member
Join Date: 18.2.2007
Location: ?R, Praha
Posts: 536
|
J, díky, už jsem si všiml.
|
22.12.2007 | #576 |
Senior Member
Join Date: 16.11.2007
Posts: 1 140
|
Tady máte pár mých render?:
http://img86.imageshack.us/img86/5288/fbmkr8.jpg http://img140.imageshack.us/img140/9292/xrtddtkn6.jpg FBM - vlastní skin XRT - týmový skin
__________________
Flame |
19.1.2008 | #577 |
Regular Member
Join Date: 18.2.2007
Location: ?R, Praha
Posts: 536
|
Exedy Drift Team - ?erné XRR s elektrony od Toyoty
EDIT: Na t?ch gumáh sem m?l asi upravit textury. Na skinu Bridgestone, na gumách Goodrich. 2x Exedy FZ5 upravené na drag Last edited by MikeCZ; 20.1.2008 at 09:28. Reason: P?idal jsem další render. |
9.2.2008 | #578 |
Regular Member
Join Date: 9.2.2007
Location: Kladno, Czech Republic
Posts: 860
|
tak m?j první oficiální render:
http://kxrmiri.multiply.com/photos/h...PCO_render%231 d?kuji M1k3 za rady, instrukce a asistenci jak to v?bec všechno nainstalovat a ud?lat první kroky Edit: n?jak mi to chytlo: http://kxrmiri.multiply.com/photos/a...enders_by_Miri
__________________
none Last edited by Miri; 10.2.2008 at 18:48. |
11.2.2008 | #579 |
Regular Member
Join Date: 9.2.2007
Location: Kladno, Czech Republic
Posts: 860
|
__________________
none |
11.2.2008 | #580 |
LFS Guru
Join Date: 30.1.2006
Location: Kutná Hora, Praha
Posts: 3 251
|
vida, uz to vypada moc pekne, zlepsujes se, jen tak dal
__________________
|
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|