Boli tu nejake otazky ohladne pozadia. Su v podstate dve moznosti:
A) 3D pozadie, cize vymodelovat, namapovat, nastavit materialy - chce to trosku vediet s maxom, i ked niekedy staci zopar polygonov a dobra textura (napr. to Ferrari demo na brazil)
B) fotka do pozadia, ci uz hodena do Environmentu v maxovi ako screen mapping, alebo ako spherical mapping (full sphere), pokial ma dostatocne rozlisenie (typicky HDRI) - vyhoda je, ze ta ista spherical map sa objavi v reflexoch a v osvetleni, cize perfektny match je zaruceny. Tiene na neexistujucu podlozku (cesta, dlazba na fotke) sa robia cez Matte/Shadow material. Inak castokrat je sikovnejsie to vsetko dostat do Photoshopu a doladit realtime tam.
Mala ukazka, full 3D "pozadie" pre GTi - kludne by z toho mohla byt animacia. Photoshop tam len pridal ten text.
Inak Master Skinnerz mozem podmienecne doporucit. Su tam skvele resources, akurat owner je keket. Ale tomu sa da vyhnut