Thread: Oculus Rift
View Single Post
Old 31.10.2014   #43
salik1992
Member

 
salik1992's Avatar
 
Join Date: 30.4.2011
Location: Brno
Posts: 278
Default

Pamatujete si n?kde, jak jsme p?ed dlouhou dobou (n?kdy kolem za?átku Oculusu) m?li diskuzi o tom, že bude nepoužitelný pro ježd?ní? D?vodem, na kterém se v?tšina z nás tenkrát shodla byl, že odpadne ten fixní bod k aut? a bude mnohem složit?jší chytit za?ínající smyk.

Te? již po delší dob? se nebojím ?íci, že toto tvrzení, a?koli jsem ho zastával i já, bylo mylné. Pro ty co se toho bojí, že to je problém. O?i se zafixují na body venkovního sv?ta. Nikoli na kabinu vozu. P?i za?ínajícím smyku tedy ?lov?k za?ne otá?et hlavu. To se odrazí v p?esn?jší reakci ve volantu, nebo? s hlavou otá?í i v reálném sv?t? a nervy, které nám dávají informace o pozici našeho t?la vrátí mnohem p?esn?jší údaj o tom, o kolik jsme hlavou pooto?ili a tudíž, jak moc velký je ten smyk. Pak už je to jen otázka cviku a force feedback dát správné množství kontra. Ze zkušenosti mohu ?íct, že to funguje lépe a hlavn? spolehliv?ji jak vnímání o?ima na monitoru.
salik1992 is offline   Reply With Quote