Quote:
Originally Posted by Felix
to revEn: ten LOD nebo jak to rikas ... heh o tom vubec nevim ...
ale podle me ty hotovy sceny nejsou nic moc ... neni nad svoji praci ... a hlavne podle me ty sceny nejsou tak kvalitni jako by sme potrebovali ...
|
HSDS modifier se pouziva kdyz delas modely do her... udels high poly model.... a pak jenom stahnes lod
tenhle model z lfs ma v sobe zakodovany HSDS mapy... jak jinak by se taky snizoval lod v lfs, ze? a standartne je na 0.5 staci ho dat na 1 a mas z toho full poly model, tak jak ho vyvojari vymodelovali