Thread: "kokpit"
View Single Post
Old 14.4.2010   #88
petervsp
Newbie

 
petervsp's Avatar
 
Join Date: 4.1.2009
Posts: 35
Default

No kazdy ma svoje poziadavky a strop co je za to ochotny zaplatit. Ale to je totalne variabile, subjektivne a relativne. Niekto si super vychutna aj mastny chleba s cibulkou, niekto potrebuje poriadny biftek - vec pohladu a financi. No akurat rozdiel je ze ked pre zaludok iba simulujes jedlo ci uz biftek alebo mastny chleba, tak mozog mozes oklamat chutovimy tabletkami alebo zahnat pocit hladu, ale daleko by si s tym nedosiel a skoncil by si v nemocnici. No ale u kino-video a hernych zazitkoch je to inak, to mozes simulovat a moze ti to stacit alebo nie, hladom neumres koli tomu ze to nebudes mat totalne uplne realne v realnom svete s realnym autom na realnom okruhu. Toto je zalezitost kde sa simuluje tym ze sa oklame ludsky mozog posobenim sil na ludske telo a zaroven premietanim virtualneho prostredia pred oci, co mozog spracuje a vyjde z toho vysledok co je dajaky pocit, v pripade Motion pohyb a gravitacne sily. Da sa urobit velmi jednoduchy experiment.
1. Sadnut si v izbe do Motion simulatora tak ze nebudes vnimat ziadne generovane video suvisiace s pohybom systemu, len v tom budes sediet, okolo budu ludia a 4 steny a nabytok a budete sa bavit medzitym o nudnych politickych veciach - no aky budes mat pocit z tej simulacie co ta v tej chvili bude hadzat zo strany na stranu? Bude to dost rusive a nevypocitatelne, proste asi nic moc.
2. No ale ked sa sustredis a vnimas vizualne video generovane z cockpitu auta - tak ten pocit bude hodne realnejsi a bude sa podobat tej realite ako keby si tam naozaj bol alebo jazdil, a este keby si to cele dal do ciernej krabice/kabinky aby si pocas "LFS" nevnimal staticke okolite prostredie v izbe, ale vsade dokola by sa premietalo to generovane okolie tak ten mozog nakoniec aj oklames dost uspesne a budes to vnimat ze tam naozaj si realne. Samozrejme to zavisi na kvalite toho simulatora pretekov na obrazovka (fyzikalne aj graficky) a zaroven aj Motion systemu, ze ako prirodzene ti dokaze generovat realny svet. Staci absencia jednej komponenty alebo nekvalitne simulovanie, okamzite to naburava celu situaciu a vnimanie a nebudes to vnimat ako sucast tej virtualnej reality, ale ako rusivy vplyv a to dokaze dost pokazit cely ten zazitok z toho. Ale aj ked super kvalitna, ale stale to bude iba simulacia a nie 100% realita.
A toto iste mozes urobit v realnom aute na sedadle vedla vodica, alebo v autobuse, ze sa oblozis 4 bielimy stenami aby si nevidel a nevnimal nic z vonkajsieho realneho prostredia a pri divokej jazde sa tam budete bavit o nudnych politickych veciach, tak to vobec nevnimas ako jazdu v realnom aute (hoci v nom naozaj si), ale ako rusive posobenie fyzikalnych sil. Ked to odkryjes a pri jazde vnimas okolie tak je to uplne iny pocit a hlavne realny. Takze pri tycho veciach sa da ludsky mozog dost vplyvne oklamat v propech toho nasho pozitivneho adrenalinoveho zazitku. U FD na to treba dlhsie aktuatory, lebo tu fyziku vnimas celym telom tak ze sa ti hybe cele uplne rovnomerne. U Frex na to stacia kratsie actuatory, pretoze okrem fyzickeho pohybu, ti cely ten pocit (pri tej jazde kde ine okolie nevnimas, ale sa sutredujes na jazdu) este posiluje to ze sa ti skracuje a predlzuje vzdialenost medzi volantom a telom ci uz do boku alebo dopredu-dozadu, a mozog to vyhodnocuje v suvislosti s tym obrazom na monitore ako efektivne posobenie G sil.
Len to ani v jednom pripade nie je az tak dokonale ako TV alebo PC obrazovka, kde cely ten obraz na tej uz dnes dost velkej zobrazovacej ploche je vykreslovany zvlast po jednotlyvych bodoch ale nas mozog to vnima ako suvisle video na celej ploche suvisle rovnomerne alebo pohyb ako z realneho zivota a sveta. Bodaj by ten vysledny efekt bol taky realny aj v Motion systemoch, a mozno raz bude, ktovie...
Ale vsetko je to vec pohladu, narokov a financi. Mna napriklad vobec dajak nevzrusuje ani neunasa dnesna 3D mania v kinach a TV ohladne 3D filmov. Pride mi to velmi neprirodzene a nerealne, ale do urcitej miery sa s tym da oklamat ludsky mozog a je uz na tebe ze ako sa k tomu postavis, ci sa do toho dokazas vzit tak ze aj zabudnes ze to je iba simulacia a ocitnes sa realne v tej scenke. No a presne tak isto je to aj s Motion, len to video 3D sa viacej chyta na trhu, lebo sa to da masovejsie "tlacit", filmy pozera kazdy, male deti aj dospely aj stary ludia, a technologia je lacnejsia a dostupnejsia, kupis iba striebornu krabicku ako prehravac pod TV a designove okuliare k tomu a vec je hotova. No ale Motion vyzaduje manipulaciu s dost hmontnostnym objektom ako cockpit, vyzaduje to dajaku zrucnost to sprevadzkovat, a aj vacsie priestory v byte, a nevovoriac o tom ze oproti video filmovej klientele to ma neporovnatelne uzsi okruh zakaznikov alebo zaujemcov. Ale pre kazdeho je to subjektivny pocit a subjektivne vnimanie. Kazdy preferuje ine, niekomu staci deskpit (volant na stole, pedale na zemi) a kancelarska stolicka. Niekto vyzaduje cockpit ale staci mu staticky. Niekto Motion. Niekomu staci 2DOF, niekomu 3DOF, a niekto potrebuje 5DOF alebo 6DOF alebo komplet simulacnu halu.
Tu su najroznejsie Motion simulatory od malickeho 2DOF do obyvacky pod stolik, cez 3-4-5-6DOF v garazi, az po obrovske mechanicke slide systemy v telocvicniach a velkych halach. Su tam velmi zaujimave vytvory, koho to trosku zaujima, oplati sa ich pozriet.
http://www.youtube.com/watch?v=sZfS-K59Eus
http://www.youtube.com/watch?v=sWN0tei1DYM
http://www.youtube.com/watch?v=mC9KVyT3LVU
http://www.youtube.com/watch?v=XoOxKxUa-Ao
http://www.youtube.com/watch?v=EJx33MH4Zno
http://www.youtube.com/watch?v=YQIktziY6M8
http://www.youtube.com/watch?v=OzgLTsM3A9k
http://www.youtube.com/watch?v=iYTt5Y_cEsc
http://www.youtube.com/watch?v=fmg2DXUqDEs
http://www.youtube.com/watch?v=DTy-Rjvhmrk
http://www.youtube.com/watch?v=4WDk1ndGWLQ
http://www.youtube.com/watch?v=IG6Dw15j8XA
http://www.youtube.com/watch?v=gWFop2FRSp0
http://www.youtube.com/watch?v=b27q8hctMaw
http://www.youtube.com/watch?v=Qv5RC01K3e0
http://www.youtube.com/watch?v=9ORjqqNQFBQ
http://www.youtube.com/watch?v=eVIcYwIs8UM
http://www.youtube.com/watch?v=xJwEIljxovY
http://www.youtube.com/watch?v=scOwfqahSFg
http://www.youtube.com/watch?v=pb65Lzm8qgg
http://www.youtube.com/watch?v=CZ5uqMLcbGo
Jedno je iste ani jeden z nich nie je realna jazda realnym autom na realnom okruhu - su to vsetko simulatory ktore mozu naznacit pretazenie na 10-20% alebo sa priblizovat k realite az na 99%, ale vsetko je to iba simulacia. A nemyslite si ze ja s tou alebo onou simulaciou nemam ziaden problem. Praveze mam a dost velky. Neexistuje simulator na svete v ktorom by som si neuvedomoval ze sedim v simulatore a nie som tam uplne naozaj realne. Pokusam sa do toho vzivat co najlepsie, a to sa mi niekedy dari lepsie, niekedy horsie, niekedy skoro vobec, to sa odzrkadluje potom aj na pretekoch zial. Je to asi zavisle od mojho aktualneho psychyskeho stavu a udalosti, zazitkov a vplyvou z uplynuleho dna. Ale v realnom aute som mohol mat den hociaky zly alebo dobry, ked si sadnem do realneho auta, tak celu tu situaciu vnimam uplne spontanne ako totalne realnu, to aj vizualne aj sluchovo, aj co sa tyka fyzikalnych sil posobiacich na moje telo, no a toto posledne je to najdolezitejsie zo vsetkeho. Najvacsie problemy v simulatoroch mam s brzdenim. Jednoducho to ani za toho svateho nedokazem tak !VYCITIT! ako v realnom aute. Koli tomu som si robil aj Motion (okrem ineho), a este dorabal aj ten LoadCell do G25 brzdy, aby som sa co najlesie priblizil k realite. V realite to dajak vycitim a dokazem tu brzdu oladat velmi citlivo az na hranu smyku, tak ze sa do trvaleho smyku nedostanem, dokonca ani v necakanych nudzovych situaciach - klop - klop No ale v simulatore to dajako necitim, velmi casto mi idu predne kola do totalnej blokady, zbadam to az na replayoch sakra tak ze som o tom pri jazde ani nevedel. Niekto s tym nema problem ani bez Motion na kancelarskej stolicke pred monitorom. Proste virtualne to necitim sakra tak ako v realy.
Ale bez vnimania realnych fyzikalnych sil by som asi daleko nedosiel ani s realnym autom na realnom okruhu pri vysokej rychlosti, a velmi rychlo by som sa dakde vykydal z cesty. No a to je ta klucova vec. Pre mna ta realita je ovela vypocitatelnejsia a ovladatelnejsia a jednoduchsie vnimatelna ako ten najlepsi simulator SW s Motion systemom, kde pre mna, neuvedomovat si ze som len v simulatore a vzivat sa do toho naplno ako realy si vyzaduje zvlast "Resources - prostriedky v pamati (nie RAM, ale v mojej hlave ) a energiu". To je aj dovod preco som si staval Motion simulator, aby som si ten zazitok aspon o nieco vylepsil a zlahcil to vzivanie sa do toho, aby som z toho mal vacsi pozitok, lepsi pocit a viac happy
Mimochodom Ales, nedame si niekedy LFS? Teba som nevidel este nikde na pretekjoch, aspon som teda nezaregitroval, mozno mas iny nick.
__________________
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
petervsp is offline   Reply With Quote