View Single Post
Old 24.2.2006   #19
Nitemare
Regular Member

 
Nitemare's Avatar
 
Join Date: 4.1.2005
Location: Praha
Posts: 947
Default

Quote:
Originally Posted by Pablo
co me mirne stve obecne, ze interiery jsou spolecny pro auta co jsou naprosto jiny, moc nechapu proc delaj vyvojari takovy reseni, ktery neni jednodussi a stejne ho musej prekopat. To samy u nastaveni pohledu, opet spolecny
Jestli se jim nechtelo cmarat tolik interieru najednou, klidne meli zkopirovat 3x ten samy, do budoucna uz by vydali jen upraveny dds, takhle budou znova prekopavat prislusnou cast programu.
tohle reseni bylo zvoleny prave proto, ze je jednodussi... scawen to psal v nakym progress reportu, ze kazdy model auta je tvoreny nekolika logickyma vrstvama geometrie...
pri vytvoreni jinyho odvozenyho typu auta pak staci zmenit nektery vrstvy (exterier karoserie, rollbar, geometrie podvozku), a jiny vrstvy zase ponechat (interier, poloha kamery).. to zrychluje vyvoj jednotlivych modelu, a setri RAM pri behu lfs...

ale ty interiery budou urcite v plny verzi upraveny.. je dost mozny ze jsou uz pripraveny, a ceka se jen na vetsi update fyziky... protoze jakakoliv uprava modelu zpusobi ze patch nebude zpetne kompatibilni... tak je lepsi dat upravy modelu a fyziky do jednoho patche..
Nitemare is offline   Reply With Quote