Thread: Oculus Rift
View Single Post
Old 31.10.2016   #62
Logical
Member

 
Logical's Avatar
 
Join Date: 7.8.2010
Location: Praha
Posts: 219
Default

VR update.

Zacal jsem jezdit s Vive (Oculus CV1 ma stejny rozliseni, takze tohle plati +- i pro CV1). DK2 nebyl jeste podle me na sim racing ready, ale Vive/CV1 uz je, ale s jednou malinkatou podminkou. Chce to silny zelezo tak aby kompl utahnul minimalne 1.4 supersampling a k tomu aspon 2x antialiasing pri 90fps (kazdej drop pod 90fps je ve VR kopanec to hlavy). Vive bez SS a AA je porad nepouzitelnej na simracing. Ted jezdim s 1.6 SS (ekvivalent rozliseni 3456x1920) a k tomu 4x AA a je to naprosta parada. Viditelnost 300m+ no problemo. VR je ready

Ad silny zelezo: na LFS by asi stacila Riva TNT 2. Ja ted jezdim iRacing s gtx 1070 na medium/low detaily, hlavne protoze iRacing je zatim malo optimalizovanej a ma debilne vymodelovany trate, u grandstands fps vzdy dropne na polovinu. Assetto Corsa nevim jak je na tom, zatim nema Vive support. Podam report jakmile jej bude mit. PCars jsem nezkousel a ani zkouset nebudu Pry je ale dost narocny.
__________________
twitter.com/jCharv
SteamID: jcharv

Last edited by Logical; 31.10.2016 at 19:49.
Logical is offline   Reply With Quote