View Single Post
Old 14.12.2005   #31
Kada
LFS Guru

 
Kada's Avatar
 
Join Date: 20.4.2005
Location: Brno
Posts: 1 868
Default

Quote:
Originally Posted by Woodbine
Asi to sem nepat?í, ale nedá mi to, abych se nezeptal. V sou?asný dob? jsem vlastníkem WingMana FF GP a p?i pokusech zkrotit auta jako je LX, FZ... (prost? all rwd) jsem vždycky ztroskotal na tom, že auto na rovince neskute?n? plavalo.
Tenhle prispevek sem nejak prehlidl. Setkal. Popisoval sem to v jinym threadu. Presne tohle se mi delo, hned kdyz sem koupil volant (cerveny momo). Prakticky neslo jet rovne, proste okolo stredu se volant nedal udrzet. Reseni je jednoduchy, povolit ve wingmanovi (wingman gaming software od logitechu) "centering spring", pripadne si pohrat s velikosti "centering spring". Dulezitej je pomer velikosti "centering spring" kontra "overall efect". Da se to nastavit tak, ze volant bude drzet na stredu a ani skoro nepujde zatacet (opacnej extrem plavani :-)).

To centering spring je uroven sily "centrovaciho" force feedback efektu, tzn. tohle ridi hra, ale kdyz ten efekt je vyplej a hra si mysli, ze je zaplej, vede to k plavacimu volantu.
Kada is offline   Reply With Quote