Thread: Oculus Rift
View Single Post
Old 31.10.2014   #44
Puma ///
Member

 
Puma ///'s Avatar
 
Join Date: 15.1.2013
Location: Slovakia
Posts: 403
Default

Quote:
Originally Posted by salik1992 View Post
Pamatujete si n?kde, jak jsme p?ed dlouhou dobou (n?kdy kolem za?átku Oculusu) m?li diskuzi o tom, že bude nepoužitelný pro ježd?ní? D?vodem, na kterém se v?tšina z nás tenkrát shodla byl, že odpadne ten fixní bod k aut? a bude mnohem složit?jší chytit za?ínající smyk.

Te? již po delší dob? se nebojím ?íci, že toto tvrzení, a?koli jsem ho zastával i já, bylo mylné. Pro ty co se toho bojí, že to je problém. O?i se zafixují na body venkovního sv?ta. Nikoli na kabinu vozu. P?i za?ínajícím smyku tedy ?lov?k za?ne otá?et hlavu. To se odrazí v p?esn?jší reakci ve volantu, nebo? s hlavou otá?í i v reálném sv?t? a nervy, které nám dávají informace o pozici našeho t?la vrátí mnohem p?esn?jší údaj o tom, o kolik jsme hlavou pooto?ili a tudíž, jak moc velký je ten smyk. Pak už je to jen otázka cviku a force feedback dát správné množství kontra. Ze zkušenosti mohu ?íct, že to funguje lépe a hlavn? spolehliv?ji jak vnímání o?ima na monitoru.
Keep drifting fun with oculus
Puma /// is offline   Reply With Quote