K Hadesovmu prispevku som asi neskor zabudla odpovedat. Takze ak chces renderovat s nejakym pozadim v jpg popripade iny format obrazku tak co treba spravit.
V polozke "Views" prejdes do ponuky "Viewport background". V Background Source vyberies podla moznosti bitmapu so zvolenou plochou na ktorej sa ma vyrenderovat scena.
V polozke "Rendering" prejdes na Environment a zvolis to tu istu bitmapu ako vo viewport background.
Scenu si prisposobis podla obrazka ako by to malo vyzerat, treba sa s tym pohrat aby to proporcne sadlo na zvolene pozadie a pod.
Rendering ---> renderer ---> v rolovacej liste si najdes Brazil CSG server,, Ground Plane zvolis material matte/shadow. Image sampling na P3 kvoli AA.
V Brazil luma server by malo byt zaskrtnute skylight, v podstate tam vsetko je, ale co sa stava pri pouziti matte/shadow je ze pri nielen sedych ale celkovo tmavych miestach a reflektivnych materialoch presvita po vyrenderovani pozadie cez scenu. Podarilo sa mi to odstranit, ale zabudla som s ktorymi nastaveniami som sa presne hrala, pretoze v maxe som nerobila ani nepamatam. Ale jedno z nich je myslim Indirect Illumination, ale to len strelim, este sa na to ked tak pozriem a dam vediet. Sposobov ako vyrenderovat s obrazkom na pozadi so scenou je viac co viem, ale ostatne som neskusala
.