Quote:
Originally Posted by Woyta
V pripade her je problem ze vse potrebujes ve stejnou dobu. Proto vyvojari her pro PC umi vyuzit jen 2 jadra. Zatim. Pokud ti na nacasovani nezalezi ale potrebujes to rychle tak se vyuzije paralelizace.
|
To je pravda, ale to je jak ?íkal Kada spíš to, že n?kdy je to složité až nemožné. Není to ani tak tím, že by to neum?li, ale principiáln? to m?že být nevýhodné...
EDIT: a synchronizace program? taky není zas takový problém... I to nás nau?ili v prváku...