View Single Post
Old 24.12.2010   #2670
Pablo
Administrator

 
Join Date: 28.11.2004
Location: Jablonec n. N.
Posts: 2 944
Default

Quote:
Originally Posted by Kid222 View Post
P?esn? tak. A jestli to má vyvinutý na podobným základu s LFS, tak by pak už nakódování do LFS nemuselo zabrat tolik ?asu.
On to nebude kódovat do LFS, protože mu výpo?et 1s trvá sekund n?kolik, je to tedy "offline" simulace, z které získá data, na základ? kterých ud?lá jednodušší výpo?et dávající co nejpodobn?jší výsledky. Otázka je, jestli kdyby to p?estal optimalizovat pro b?h na Celeru 1.6 a kone?n? zavedl podporu multicore, jestli by tam nemohl být ten "plný" model


"This special test rig simulation is not a model that can be used in game because it takes several seconds to simulate one tyre's movement in one second of real time."

"The idea is that if this model is made as realistic as possible, and the in-game real-time model is made to produce a close approximation of the complex model, then that is one way to make the driveable cars behave like real ones."
Pablo is offline   Reply With Quote