Navod na 3D studio max..
pls..neznate nejakej navod v cestine??
|
ja znam toto http://www.grafika.cz/3d/
|
a nevite....jak dat screen do 3dsmax?...
|
Screen? Myslis ako aby ti to vyrenderovalo s nejakym zvolenym pozadim vo formate jpg, pripadne HDRI map?
|
Taky renderuju a tak jsem m?l stejný problém jako ty, hledáni mi zabralo p?esn? 1min. Tady máš celý návod na render v LFS v?etn? odkaz? na pot?ebné programy ;) (anglicky):
http://en.lfsmanual.net/wiki/3D_Render_Tutorial Jinak pro starší verze 3ds max6 jsem sehnal ješt? na DS Autos Plug-in: http://dsrc.digiserv.net/forum/showthread.php?t=666 A pro verze max7,8,(9 zatim plugin nema) na Master Skinnerz: http://skinnerz.proboards26.com/inde...ead=1154613478 PS.: Plug in zkopírujte do složky s 3dsmax/data/plugins Enjoy!!! :) |
|
Quote:
|
Quote:
a v ?eštin??:D |
export s maxu
Cau skousel sem si LFS udelat vlastni model,udelat ho v maxu nebyl zadny velky problem,pak sem si tam naimportoval jedno s aut ve formatu cmx taky v poho ted ovsem zadrhel netusim jak vyexportovat s maxu do cmx v nabidce export tento farmat neni!! :alien2:
|
Otazka je, proc exportovat z maxu do cmx.... Pokud je to proto, aby se objevilo novy auto v LFS, tak takhle jednoduchy to opravdu neni. Sice existuje cesta, jak dostat novy auto do nejake prastare verze LFS, ale tady na foru se ho rozhodne nedozvis (ja ho neznam, jen pro uplnost).
|
Dnes už je ale jednoduší zp?sob, jak renderovat. Sta?í ješt? k 3ds maxu sehnat brazil r/s a v?d?t, kde stáhnout základní scény.
EDIT: Aha, v tom anglickém návodu je mezi pot?ebnými v?cmi také ten brazil :), sem si nevšiml. Tak jednoduší zp?sob je, jen pot?ebujete 3ds max, brazil a ten zbytek už ne, pak už jen sehnat ty scény, který už jsou upraveny a p?ipraveny k renderování. |
Quote:
..... jeste ze vubec nerozumim tomu, o cem se bavite :D:D:D |
|
sta?i si stiahnu? scény z tejto stránky a už len nahodit skin (ozna?enie karoserie>press M> add skin) a dat rendrovat
http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1 |
K Hadesovmu prispevku som asi neskor zabudla odpovedat. Takze ak chces renderovat s nejakym pozadim v jpg popripade iny format obrazku tak co treba spravit.
V polozke "Views" prejdes do ponuky "Viewport background". V Background Source vyberies podla moznosti bitmapu so zvolenou plochou na ktorej sa ma vyrenderovat scena. V polozke "Rendering" prejdes na Environment a zvolis to tu istu bitmapu ako vo viewport background. Scenu si prisposobis podla obrazka ako by to malo vyzerat, treba sa s tym pohrat aby to proporcne sadlo na zvolene pozadie a pod. Rendering ---> renderer ---> v rolovacej liste si najdes Brazil CSG server,, Ground Plane zvolis material matte/shadow. Image sampling na P3 kvoli AA. V Brazil luma server by malo byt zaskrtnute skylight, v podstate tam vsetko je, ale co sa stava pri pouziti matte/shadow je ze pri nielen sedych ale celkovo tmavych miestach a reflektivnych materialoch presvita po vyrenderovani pozadie cez scenu. Podarilo sa mi to odstranit, ale zabudla som s ktorymi nastaveniami som sa presne hrala, pretoze v maxe som nerobila ani nepamatam. Ale jedno z nich je myslim Indirect Illumination, ale to len strelim, este sa na to ked tak pozriem a dam vediet. Sposobov ako vyrenderovat s obrazkom na pozadi so scenou je viac co viem, ale ostatne som neskusala ;). |
Jen taková rada pro ty, kte?í m?li po nainstalování 3DS Maxe problém s dll knihovnami (možná až po p?idání Brazilu R/S):
Nevím to jist?, ale kámoš z ciziny, který si stáhnul 3ds p?es linky, který sem mu poslal m?l ten problém taky a hledal a hledal na fórech až našel a druhej den jsem se ho ptal a problém m?l vy?ešenej. Ptal jsem se jak to vy?ešil a povídal, že si stáhnul DirectX June Addons, tak to kdyžtak zkuste a uvidíte. |
Why can’t i animate my 3d model after 150 key frames in 3ds max? I am trying to animate my character in 3ds max, but after 150 key frames when i try to animate it, it won’t let me anyone know what is causing this?
|
All times are GMT +2. The time now is 13:09. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.