![]() |
To je ohlasu pane jo, kazdy chce nove trate a kdyz uz se nekdo snazi trat zpestrit tak se zase vsichni certi :confused:
To Agarash: Pevne nervy ;) |
spestreni ano ale katapultace nekterych prvku layoutu je az desna vusi narazu do svodidel na South City.
|
Quote:
|
Quote:
Jinak te svodidla ale nekatapultujou nebo nezastavi i v malych rychlostech jako nektere casti lyoutu. Holt budou muset jet jezdci opatrneji a davat pozor na kontakty EDIT: ja na layout nenadavam jen na to ze to zatim nedotahli v lfs do konce a nektere kontakty sou nerealne nebezpecne |
Quote:
|
Já teda nevim, co proti layoutu máte. Když se bojíte t?ch kopacích mantinel?, tak holt zpomalte a necho?te v t?ch místech do souboj? ;)
|
Nemam nic proti kopani panelu je to stejne jako SO pred patchem Y, nekteri uz si asi navykli na nerealny pinball ktery jde jezdit ted na SO :D
Ovsem mel bych pripominku k poctu prvku :( Prosim vas snizte pocet prvku vsude to nemusi byt dotazene az dokonce skrz pul kilometru dlouhy pisek, cary na asfaltu taky nejsou nezbytne kdyz je tam mantinel protoze nevim jak vy ale hlavne v PRVNI zatacce ve sjezdu z klopenky mam 30 FPS kdyz jedu sam nechci ani vedet kolik tam budu mit pri zavode pri plnem rostu. Typuju ze tolik ze nebudu vedet jestli stojim jedu letim nebo co se deje :) |
Quote:
|
Quote:
|
Na nasledujich obrazcich se nachazi podle me zbytecne prvky layoutu ktere tam vubec nemusi byt :) Prosim zvazte tyto casti trati kvuli snimky. Urcite nejsem jediny ktery nedisponuje ultra silnym procesorem s X jadry a X grafikami v SLi apod...
http://stahuj.united-games.cz/~faketarget/hmm1.jpg http://stahuj.united-games.cz/~faketarget/hmm2.jpg http://stahuj.united-games.cz/~faketarget/hmm3.jpg A jeste zminim najezd na klopenku neboli posledni upravenou zatacku kde jsou absolutne zbytecne prvky na prave strane klopenky kam se pojede jen v pripade ze budu chtit udelat misto rychlejsimu. Urcite nechcete zrat kuzele ze ? :) |
Quote:
Jinak souhlas, pro fps bych tech par objektu oddelal (krome car). A taky mam jeden navrh a to posunout celou pasaz na vyjezdu na oval o 50-100 metru dal, v soucasne podobe se mi to zda trochu nebezpecne. |
Quote:
|
Quote:
nicmene muj nazor k zmenam layoutu je ten, ze ted uz mi prijde, ze je na to pozde a uz bych nic nemenil... |
Nevim me teda osobne neprijde ze bych si dopraval nejak velke detaily mozna se mylim a treba mam neco nastavene zbytecne blbe a budu rad kdyz budu opraven :)
http://stahuj.united-games.cz/~faketarget/nastaveni.jpg Jinak moje sestava je : Intel P 4 , 2,4 GHz, 2x 512 RAM dual channel a ATI Radeon X700 Pro ktera hw vertex shader umi pokud vim :) |
Quote:
|
Quote:
v OSTATNE: - zrychlenie grafiky online hry (to neviem aky ma vplyv ja mam zapnute) - vzdialenost zobr. aut - dynamicka redukica detajlov (hlavne toto - daj to na max - cize 1.00) |
Quote:
|
Fps
Tady je screen pokusil jsem se n?co zd?raznit, v ?ervenejch ráme?kách je FPS a popiskama, a v zelenejch jsou v?ci který m? p?íjdou zbyte?ný jako jsou zna?ky, ?áry atd a v zelený 2ce je další v?c která by tam nemusela bejt a to jsou úpln? nesmysln? postavený kužely, na co tam jsou??? ani do tý zata?ky by tam nemuseli bejt, je to zbyte?ný a zbyte?n? to žere FPS jako je vid?t v ?ervených ráme?kách, bylo by to dobrý odstranit né každej má našláplej komp a dá se po?ítat po startu že asž se tam nahrne 30 jezdc? tak to budou nehorázný CRASHE....
screen KLIK |
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +2. The time now is 20:31. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.